各位尊敬的玩家,以后在服务器上所做的更新,我们会提前3天至一周在论坛或官网进行告知。每次更新所做的改动都会罗列出来,欢迎广大玩家提出您的宝贵建议或意见,我们会视情况在更新前进行修正,特别是一些会影响到部分玩家的改动,如果这种改动损害了您的利益,请第一时间告诉我们,我们将发起针对性的讨论,根据讨论结果进一步修改。以下是预计下周更新的内容:
1、离线修炼场功能修改。凡离线挂机玩家全部传入离线修炼场中,避免影响正常在线玩家的行为。其他规则不变。(处于摆摊状态下的玩家不会被传送)
2、爆星座功能。如果您点亮了一个星座,在您周围的同阵营玩家将得到经验值的奖励,异阵营的玩家会被减少生命值的一定比例。
此功能开放之前,已点亮星座的玩家都将得到比此功能所奖励的经验值更高的经验补偿,暂定为正常奖励的10倍。
3、取消每日的急速跑环活动,因开启此活动后,服务器网络状况每到12:00和21:00时会突然变卡,对其他玩家产生极大影响。取而代之的是以下两个活动:
1)阵营攻防战:所有在排行榜上的圣将、冥将、龙将可参与阵营攻防战,在特定的场景内保卫己方的神像,尽量击毁异阵营的神像,以神像击毁数量确认战斗结果。胜利的阵营所有在排行榜上的玩家(任意排行榜)都可得到积分的奖励。在此场景内的神像具备绝对防御力,玩家的伤害输出等于玩家自身的等级。在进入场景之前,本阵营所有玩家可在边界战区场景内对异阵营参战选手进行狙杀。
2)家族智力竞赛:以家族为单位的智力竞赛,参加竞赛的玩家将位于同一场景,服务器将定时向此场景内的玩家发送问题。家族成员答题可增加智力竞赛积分,积分前若干名的家族可以得到悬赏积分奖励。
4、取消各大遗迹3层的保护时间支持,放开PK等级,避免小号抢神器的情况发生。
5、取消旧世界场景的家族守护者传送权限,避免利用守护者功能抢做悬赏令任务的情况发生。
6、天界场景pk设置调整为本阵营玩家允许pk,但会增加杀孽值,避免被本阵营玩家抢怪但完全无法还手的情况发生。
此外将做如下功能性的修改:
1、更新服务器将采用动态分布系统,网通服务器玩家以后的更新将更为流畅。
2、修正接悬赏令时出错问题。
3、修正在游戏大厅等待时间过长,进入游戏时提示密码出错问题。
4、增加完全退出游戏的意见反馈页面,以更加及时的搜集到玩家所提交的游戏改进信息。
以上内容,欢迎提出您的宝贵意见!