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《圣斗士OL》穿越时空的爱恋

2008-12-09 10:51:42
"请你让开,别挡住了我的阳光。"许多西方哲人曾经说过这样的名言,他们说这个话的时候通常面对权势或者死亡,他们以典型的西方浪漫情怀来表达自己的坚贞不屈,即便是被砍下头颅。东方也有类似的名言,只不过它们表达的形式不同,中国人说:"士可杀不可辱。",关云长义薄云天终于命丧于鼠辈。

  无论东方或是西方,当要守护自己的信念,守护自己所必须保卫的事物的时候,人们都一样,坚定的人有坚定的信仰。梦工厂新品大作《圣斗士OL》就是这样一款讲述信仰的大型网络游戏,它独特的"穿越"概念,将东西方典故,上古到现代的情感元素巧妙的融合在一起,一场穿越时空的爱恋即将展开。

  他在雅典神庙的身旁,手持雅典娜的黄金长矛,他不能离开半步,石化千年。

  她在蜀南竹海听流水潺潺,背负精钢长剑,哀叹余生,不得超脱。

  他们相恋,却因为各自的信仰守护一方,况且还有险恶的家伙在深埋地下时刻想要伸出他沾满血污的双手。

  这样的事情可能发生么?有什么办法能让他们相见。历史总是因为个人而起,也许两人间小小的举动就可以引发蝴蝶效应,如果擅离职守让邪恶有机可趁,这就是历史转折的爆发点。长达千年的爱恋因为一次"穿越"逆转,改变………,《圣斗士OL》场景庞大,剧情交错,雅典神庙、东方神龛、埃及金字塔甚至地府幽冥都有大量的场景涉及,并且这些场景不一定都是同一时间线上的设计,穿越千年并不是不会发生。

  《圣斗士OL》大胆采用前卫设计,将中西方古典和现代文明相结合,用浪漫情怀诠释了多位面、风格迥异的网游格局,这种设计在世界观架构上下足了功夫,这也是考验游戏策划能力的关键问题。

  时空穿梭、平行宇宙这些都不是什么新鲜的名词。文艺工作者甚至先于与科学家之前做出了许多大规模的假设,上世纪80年代末随着霍金《时间简史》的出版,它进一步完善了爱因斯坦的现对论,时空穿梭再也不是理论上的难题,平行宇宙观点也跃入了人们的视线。

  由罗伯特。泽梅里斯执导,斯蒂文。斯皮尔伯格参与制片的《回到未来》三部曲很好的向电影迷展示了关于时间旅行和平行宇宙的理论。首先时间是可逆的,也是可以提前的,条件是超越光速,这是说时间旅行。其次回到过去之后所做的事情不会对"你出发的未来"造成任何影响,这是平行宇宙观点。

  因为穿越时空需要的能量巨大,在穿越过程中实际上你已经过渡到另一个空间位面,这个位面只能保证你回到过去并做出一些对过去的调整,但不能保证对"出发外面"造成影响,因为你已经"穿越"了!你在另一个世界。要切实讲清楚这个问题非常困难,但《圣斗士OL》则在游戏设计中给了你最大的体验可能,时空穿越轻松完成,穿越"位面"绝对可能。

  《圣斗士OL》首先在感官上完成了时空穿越,通过游戏中"时空之门"的设计,也许你上一刻在极北的寒带与北极熊较量,下一刻你就能回到潮热的埃及与宫殿里的艳后对酒当歌,并且你对时间的概念开始模糊,就算尼罗河泛滥,古埃及不再辉煌,你也可以通过"时空之门"回到那个与爱人亲亲我我的时光之中。

  在《圣斗士OL》的世界中时空概念被最大限度的弱化,你能感触到它无休止的变化,但你却难以掌握历史的进程,这也就论证了平行宇宙理论的在游戏中的真实性,你也许会感慨人生的苍茫,宇宙的浩瀚。《圣斗士OL》正是将你彻底神化后,却让你体会不足以掌控一切的独特人生体验。但你也有必须要做的事情,那就是守护信仰。

  《圣斗士OL》共有三大阵营,圣斗士、龙斗士、冥斗士,他们分别代表了不同世界的力量,因为一场众神大战的冲击,三大世界被无数"虫洞"相连,斗士们可以随意通过这些被打开的"虫洞"穿梭与各个"位面"之间,"虫洞"也就是"时空之门".三界的领袖都明白,通路一旦打开,漫长的争斗不可避免,邪恶的冥王哈迪斯想要扩大战事,将战火烧到其他两界;雅典娜引导下的圣斗士拼死抵抗;代表东方智慧的龙斗士们却迟迟不做出表态,他们虽然痛恨哈迪斯的邪恶但是却更加憎恨战争。三界的力量角逐在悄悄的绷紧,世界的命运就在玩家的手中。

  《圣斗士OL》穿越时空的爱恋年底即将上演,封测招募中,为信仰而战!冒死穿越荒芜颓废之地,赢来美丽的幸福海洋。